После появления функции раннего доступа в Steam многие разработчики стали серьёзно ей злоупотреблять, держа свои продукты в предрелизном состоянии больше года. Не стала исключением и студия Stainless Games c её «реинкарнацией» Кармагеддона. Проект просидел в раннем доступе 14 месяцев, и за этот период был существенно доработан.
Читать дальше на сайте Новости ИТ
Источник новостей: Рамблер